В заседании приняли участие представители Министерства спорта, Министерства науки и высшего образования, Министерства просвещения, Федерации компьютерного спорта России, разработчики компьютерных игр и игровых платформ.
Прежде всего, они обсудили
проблемы импортозамещения в сфере киберспорта. Как отметил заместитель Председателя Комитета по физической культуре и спорту Амир Хамитов
Хамитов
Амир Махсудович
Депутат Государственной Думы избран в составе федерального списка кандидатов, выдвинутого Политической партией «НОВЫЕ ЛЮДИ»
, России нужно создавать
свою киберспортивную экосистему в условиях санкций, чтобы не допустить
технологического отставания от других стран.
«В условиях экономических санкций мы рискуем нарастить технологическое отставание от развитых стран. Чтобы этого не допустить, нужно начинать действовать уже сейчас, оказывая поддержку отечественным производителям игр, ПО, современных IT решений, в том числе посредством грантов. Тем более наши ребята — IT специалисты — одни из лучших в мире. Мы также серьезно должны задуматься об альтернативной международной киберспортивной экосистеме, базирующейся на сотрудничестве с дружественными нам странами», — сказал Амир Хамитов.
Также участники заседания обсудили создание
полноценной системы образования в киберспорте – от дошкольного до высшего, в частности организация компьютерных классов в центрах раннего развития детей.
«Мы будем прорабатывать вопросы введения уроков киберспорта в школах. Мы находимся на связи с профильными ведомствами, и они одобряют эту идею», — отметил Амир Хамитов.
Но для начала это должно быть дополнительное, а не обязательное образование – добавил президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит.
«Для многих родителей все равно киберспорт остается непонятным. Если сразу сделать уроки киберспорта обязательными, это вызовет негативную реакцию. А если сделать факультативно, я думаю, это зайдет лучше. Я бы настаивал на том, чтобы главным критерием к допуску на занятия по киберспорту являлась успеваемость. Опыт других стран показывает, что введение таких занятий и в дошкольных учреждениях, дает свои результаты», — сказал Дмитрий Смит.
Также участники рабочей группы предложили снизить возраст киберспортсменов. Сейчас тренировки в киберспорте можно начинать с 12 лет. А участвовать в соревнованиях – с 14 лет.